Del guion al escenario, en un único proyecto.
Sténtor reúne la preparación del guion, las traducciones, las versiones accesibles, la audiodescripción, las pantallas, los smartphones del público y el control del espectáculo. Esta página describe las funciones disponibles y el flujo de trabajo recomendado.
Antes de entrar en la sala. Prueba siempre el proyecto con los mismos ordenadores, pantallas, dispositivos y red que se utilizarán durante la representación.
Disponibilidad
Sténtor está disponible en beta para macOS y Windows. Las dos aplicaciones comparten el mismo flujo de trabajo, pero utilizan las tecnologías nativas de sus respectivas plataformas. Se está desarrollando una versión para Linux basada en Tauri que todavía no está disponible públicamente.
| Área | Disponibilidad |
|---|---|
| macOS | Aplicación nativa desarrollada con Xcode, Swift y SwiftUI. Build universal para Mac con Apple silicon e Intel, compatible con macOS Monterey 12.4 y versiones posteriores. |
| Windows | Aplicación nativa desarrollada en C# con .NET 8, WinUI 3 y XAML. Compatible con Windows 10 versión 1809 (build 17763) y posteriores, incluido Windows 11; builds para x86, x64 y ARM64. |
| Linux | Versión de escritorio basada en Tauri en desarrollo. Todavía no está disponible como versión pública. |
| Licencia | Para utilizar Sténtor es necesario activar una licencia, que se concede gratuitamente. La gratuidad está garantizada y forma parte integral del proyecto Sténtor. |
Flujo recomendado
De la preparación al escenario y al público.
- Crear o abrir un proyecto .stn
- Completar los datos de la producción e importar el guion
- Revisar intervenciones, personajes, idiomas y audiodescripciones
- Configurar pantallas, público, conexión y cuestionarios
- Probar el sistema con la red y los dispositivos de la sala
- Utilizar Control en directo durante la representación
1. Proyectos y archivo
Proyectos es el punto de partida. Aquí puedes crear un proyecto, abrir un archivo existente y recuperar trabajos recientes. Un proyecto Sténtor reúne todos los materiales y ajustes necesarios para una producción.
- Crea nuevos proyectos y abre archivos .stn exportados desde otros equipos.
- Mantén juntos texto, idiomas, personajes, audiodescripciones, pantallas, público y cuestionarios.
- Utiliza proyectos de demostración para pruebas técnicas sin confundirlos con el archivo real.
2. Producción
Producción reúne la información general del espectáculo y permite reconocer el proyecto durante ensayos, funciones y traslados entre equipos. Introduce al menos el título y la compañía y revisa las opciones disponibles para esa producción.
Identidad del espectáculo
El título, la compañía y los datos de producción permiten distinguir claramente proyectos y versiones.
Configuración compartida
Las opciones del proyecto se guardan con el guion y se reutilizan en las demás secciones.
3. Importación de texto
La importación convierte un guion o un archivo de subtítulos en intervenciones editables. El flujo admite Word, TXT, SRT, WebVTT, CSV y JSON; algunas opciones pueden depender de la build instalada.
Antes de importar
Elige el idioma del texto y utiliza la vista previa, cuando esté disponible, para comprobar cómo se separarán las líneas.
Después de importar
Revisa hablantes, acotaciones, tipos de línea, escenas y orden del guion antes de comenzar la traducción.
4. Texto e intervenciones
Texto permite corregir y organizar el guion. Puedes seleccionar una intervención, modificar su contenido, asignarle un personaje y un tipo de línea, dividirla o unirla y comprobar el resultado en la vista previa.
| Elemento | Función |
|---|---|
| Lista de intervenciones | Permite recorrer, buscar y seleccionar rápidamente las intervenciones. |
| Tipo de línea | Distingue diálogo, títulos, acotaciones, notas, audiodescripciones y materiales que no se proyectan. |
| Estilo de la intervención | Aplica una excepción local cuando una intervención necesita un formato diferente del estilo general. |
| Vista previa | Muestra cómo aparecerá el texto en la salida y señala posibles problemas de legibilidad. |
| Deshacer | Deshace los cambios recientes en el texto y en la estructura del guion. |
5. Idiomas y traducciones
El idioma de la interfaz es independiente de los idiomas del proyecto. En Idiomas, elige las versiones necesarias para el espectáculo; en Texto, mantén el original, las traducciones y las variantes accesibles alineados con la misma secuencia de intervenciones.
- Configura una vez los idiomas de la producción y reutilízalos para texto, pantallas y público.
- Las variantes accesibles, señaladas con el símbolo +, permanecen vinculadas a su idioma base.
- Comprueba cada versión en su salida real antes de la representación.
6. Audiodescripción
La audiodescripción es una capa independiente del proyecto. Puedes preparar descripciones grabadas o destinadas a lectura en directo, vincularlas al momento correcto del espectáculo y ponerlas a disposición de los dispositivos del público cuando el montaje lo permita.
Uso en la sala. Comprueba la precarga del audio, el volumen, los auriculares, la estabilidad de la red y las confirmaciones de reproducción antes de que entre el público.
7. Línea de tiempo
La línea de tiempo ofrece un mapa del espectáculo. Ayuda a leer el orden de las intervenciones, la posición actual, las secciones, los tiempos de ensayo y la densidad del texto.
Orientación
La persona operadora sabe dónde se encuentra y qué bloques vienen a continuación.
Tiempos y ensayos
Los tiempos registrados ayudan a preparar la función, pero no sustituyen el control manual en directo.
8. Control en directo
Control en directo es la consola operativa de la representación. Muestra claramente la intervención actual y la siguiente, mantiene visible el estado de las salidas y reúne los controles necesarios durante el espectáculo.
| Control | Uso |
|---|---|
| Anterior / siguiente | Control manual de la intervención actual, con la siguiente siempre visible. |
| Pausa | Suspende el avance operativo sin modificar el contenido preparado. |
| Pantalla negra | Oscurece inmediatamente las salidas públicas; este control es independiente de la pausa. |
| Audiodescripción | Muestra el estado del canal, las descripciones y los dispositivos que reciben el audio. |
| Finalizar espectáculo | Finaliza explícitamente la sesión en directo y abre la opción relativa al cuestionario. |
9. Pantallas
Pantallas configura las salidas destinadas a la sala. Para cada pantalla, comprueba el contenido, idioma, estilo, tamaño, contraste y vista previa; después verifica el resultado en la pantalla o el proyector real.
Proyección
Cada salida puede configurarse para sobretítulos, traducción, lenguaje de lectura fácil u otros contenidos textuales.
Control visual
La vista previa, el estado, la pantalla negra y el estilo ayudan a evitar errores antes de mostrar el texto.
10. Público
Público prepara lo que las personas espectadoras ven en sus propios dispositivos. Configura la bienvenida, los contenidos disponibles, el aspecto de la página y el acceso mediante dirección o código QR.
- Decide si ofrecer sobretítulos, traducción, audiodescripción o varias modalidades a la vez.
- Personaliza las instrucciones de acceso, el logotipo, el tema, el texto y las opciones disponibles para el público.
- Abre el código QR con al menos un smartphone real y comprueba la legibilidad, el idioma y la sincronización.
11. Final del espectáculo y cuestionarios
El cuestionario no aparece simplemente porque se haya alcanzado la última intervención. Al seleccionar Finalizar espectáculo, Sténtor pregunta si quieres mostrarlo al público conectado. Puedes finalizar sin cuestionario o abrir la pantalla final que invita a responder.
Cuestionario inmediato
Solo se muestra en los dispositivos conectados después de la confirmación de la persona operadora.
Cuestionario diferido
Puede compartirse mediante enlace o código QR y permanecer disponible durante el periodo establecido por la producción.
12. Conexión
Conexión muestra el estado del servicio local, las direcciones que deben utilizarse y los dispositivos conectados. El ordenador con Sténtor, las pantallas y los smartphones deben poder comunicarse en la misma red local.
Antes de una prueba con público. Comprueba que ordenadores, pantallas y smartphones estén en la red correcta, que el código QR abra la página adecuada y que los cortafuegos o puntos de acceso no bloqueen la comunicación local.
13. Ajustes
Ajustes reúne las preferencias generales de la aplicación y las opciones que afectan al funcionamiento del equipo. Las configuraciones específicas del espectáculo permanecen en el proyecto.
- Los ajustes globales se aplican a la aplicación y al equipo.
- Los ajustes del proyecto viajan con el espectáculo y permanecen en el archivo de producción.
- Después de un cambio importante, vuelve a abrir las vistas previas y comprueba las salidas antes de regresar a Control en directo.
14. Archivos y exportación
El archivo .stn guarda el proyecto y permite trasladarlo, archivarlo o volver a abrirlo en otro equipo compatible. Conserva siempre una copia separada antes de los ensayos o de realizar cambios importantes.
- Importar un guion o subtítulos
- Comprobar la estructura, los personajes, los idiomas y las intervenciones
- Guardar el proyecto .stn
- Exportar materiales para ensayos, traducción, archivo o investigación
15. macOS, Windows y Linux
Las versiones para macOS y Windows son aplicaciones distintas, construidas con tecnologías nativas, pero comparten la estructura del proyecto, la terminología y el flujo de trabajo. La versión para Linux utilizará Tauri para llevar el mismo entorno a una tercera plataforma de escritorio.
macOS
Xcode · Swift · SwiftUI
macOS 12.4+
Apple silicon e Intel
Windows
C# · .NET 8 · WinUI 3 · XAML
Windows 10 1809+ y Windows 11
x86 · x64 · ARM64 · runtime incluido
Linux Próximamente
Tauri
En desarrollo
Versión pública todavía no disponible
16. Resolución de problemas
| Problema | Primera comprobación |
|---|---|
| El teléfono no abre el código QR | Comprueba que el teléfono y el ordenador estén en la misma red y que el servicio local esté activo. |
| El texto no avanza | Comprueba el estado de Control en directo, si Pausa está activa y la intervención seleccionada. |
| La pantalla permanece negra | Desactiva Pantalla negra y comprueba qué salida está asignada a la pantalla. |
| El cuestionario no aparece | Utiliza Finalizar espectáculo y confirma expresamente que quieres mostrarlo. |
17. Investigación y desarrollo
Investigación y desarrollo reúne observaciones, comentarios y herramientas experimentales que ayudan a mejorar Sténtor mediante pruebas y usos reales. No es necesaria para llevar a escena un espectáculo.
Consentimiento y contexto. Activa los cuestionarios y la recopilación de comentarios solo cuando sean útiles, se hayan comunicado y sean compatibles con las condiciones de la producción.
Comprueba el proyecto, configura las salidas y prueba Control en directo con la red real de la sala.